最終更新:ID:moMZGqFcDA 2024年12月30日(月) 18:49:08履歴
レベル999限定ブロック
隠しブロック
隠しブロック
| ブロック名 | 種類*1 | レベル | モード | 概要 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| スタートした | ブロック | 1 | - | スタートボタンが押されたら プログラムがはじまる ここからブロックに繋がっているプログラムが実行される。 | |
| キャラがタッチされた | ブロック | 1 | - | じぶんのキャラがタッチされおわったら プログラムがはじまる | 背景には使用不可 |
| はいけいがタッチされた | ブロック | 5 | - | はいけいがタッチされはじめたら プログラムがはじまる | |
| どこかがタッチされた | ブロック | 5 | - | 画面のどこか(キャラとはいけい)がタッチされはじめたら プログラムがはじまる | |
| よびだされた(+) | ブロック | 1 | - | じぶんが呼びだされたら プログラムがはじまる | +でひきすうを追加できる レベルが12未満の場合(+)が表示されない |
| キャラとぶつかった | ブロック | 5 | - | キャラの当たり判定にふれたら プログラムがはじまる | ステルスが1になっているキャラとぶつかった場合プログラムが始まらない ステルスが1になっている場合実行されない |
| メッセージをうけとった(+) | ブロック | 9 | - | 指定したメッセージを受け取ったら プログラムがはじまる。 | (+)ボタンで受けとるひきすうを追加できる |
| キャラに:メッセージをおくる(+) | ブロック | 9 | - | 指定したキャラに メッセージを送る | 1.(+)ボタンで送るひきすうを追加できる 2.キャラを要素に持つ配列を指定すると、配列の中のキャラすべてにメッセージを送ることができる |
| ぜんいんにメッセージをおくる(+) | ブロック | 9 | - | 全員に メッセージを送る | (+)ボタンで送るひきすうを追加できる |
| ひらかれた | ブロック | 999 | - | さくひんがひらかれた瞬間 プログラムがはじまる | |
| キャラがタッチされはじめた | ブロック | 999 | - | キャラがタッチされはじめたら プログラムがはじまる | |
| はいけいがタッチされおわった | ブロック | 999 | - | はいけいがタッチされおわったら プログラムがはじまる | |
| どこかがタッチされおわった | ブロック | 999 | - | 画面のどこかがタッチされおわったら プログラムがはじまる | |
| ~キーがおされた | ブロック | 999 | - | 物理キーボードのキーがおされたら プログラムがはじまる。 「 スペース、←→↑↓、A〜z、0〜9 」 に対応。おされたキーは 「 おされたキー 」 で調べられる。 | |
| ~キーがはなされた | ブロック | 999 | - | 物理キーボードのキーがはなされたら プログラムがはじまる。 「 スペース、←→↑↓、A〜z、0〜9 」 に対応。 | |
| ~キーをおす | ブロック | 999 | - | 「~キーがおされた」ブロックを駆動する 「 スペース、←→↑↓、A〜z、0〜9 」 に対応。 物理キーボードがないときに使われる | |
| キャラにメッセージをおくってまつ(+) | ブロック | 999 | - | 指定したキャラにメッセージを送り、送ったキャラの「メッセージを受け取った」に繋がってるプログラムが終わるまで待つ | 1.(+)ボタンで送るひきすうを追加できる 2.相手 「 メッセージをうけとった 」 の一連のブロックで戻り値をかえすとき、「 メッセージの へんじの はいれつ 」 で戻り値を参照できる。 キャラを要素に持つ配列を指定すると、配列の中のキャラすべてにメッセージを送ることができる |
| ぜんいんにメッセージをおくってまつ(+) | ブロック | 999 | - | 全員にメッセージを送り、送ったキャラの「メッセージを受け取った」に繋がってるプログラムが終わるまで待つ | 1.(+)ボタンで送るひきすうを追加できる 2.相手 「 メッセージをうけとった 」 の一連のブロックで戻り値をかえすとき、「 メッセージの へんじの はいれつ 」 で戻り値を参照できる。 |
| メッセージのへんじのはいれつ | へんすう | 999 | - | 「 メッセージをおくってまつ 」で、全ての相手の「 メッセージをうけとった 」が終わったとき、全ての相手の戻り値を格納した配列。 | 昔はメッセージのへんじだった |
| ドラッグされた | ブロック | - | 先生 | スタートしていない状態で、キャラを指でドラッグして動かしたとき プログラムがはじまる | |
| ストップした | ブロック | - | 先生 | ストップボタンが おされたとき、はじまる。 | |
| キャラとぶつかっている | ブロック | - | 先生 | 他のキャラと ぶつかっている間、毎フレームごとに はじまる。 | |
| ブロックがタッチされた | ブロック | - | ファイル | おねがいブロックがタッチされたら プログラムがはじまる | |
| ドロップされた | ブロック | - | ファイル | キャラを指で動かしたときに プログラムがはじまる | |
| キャラがはなれていった | ブロック | - | ファイル | キャラと ぶつかっていたあと離れたときに はじまる。 | |
| 制御スタート | ブロック | - | 特殊 | ロボットの制御をスタートする |
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sunnylettuce321
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