有能なブロックをみんなでランキング付けしていこう!
|bgcolor((#色16進数)):(ブロック名)|(概要)|(解説ページ)|
レベル999限定ブロック
隠しブロック
隠しブロック
| ブロック名 | 種類*1 | レベル | モード | 概要 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| スタートした | ブロック | 1 | - | スタートボタンが押されたら プログラムがはじまる ここからブロックに繋がっているプログラムが実行される。 | |
| キャラがタッチされた | ブロック | 1 | - | じぶんのキャラがタッチされおわったら プログラムがはじまる | 背景には使用不可 |
| はいけいがタッチされた | ブロック | 5 | - | はいけいがタッチされはじめたら プログラムがはじまる | |
| どこかがタッチされた | ブロック | 5 | - | 画面のどこか(キャラとはいけい)がタッチされはじめたら プログラムがはじまる | |
| よびだされた(+) | ブロック | 1 | - | じぶんが呼びだされたら プログラムがはじまる | +でひきすうを追加できる レベルが12未満の場合(+)が表示されない |
| キャラとぶつかった | ブロック | 5 | - | キャラの当たり判定にふれたら プログラムがはじまる | ステルスが1になっているキャラとぶつかった場合プログラムが始まらない ステルスが1になっている場合実行されない |
| メッセージをうけとった(+) | ブロック | 9 | - | 指定したメッセージを受け取ったら プログラムがはじまる。 | (+)ボタンで受けとるひきすうを追加できる |
| キャラに:メッセージをおくる(+) | ブロック | 9 | - | 指定したキャラに メッセージを送る | 1.(+)ボタンで送るひきすうを追加できる 2.キャラを要素に持つ配列を指定すると、配列の中のキャラすべてにメッセージを送ることができる |
| ぜんいんにメッセージをおくる(+) | ブロック | 9 | - | 全員に メッセージを送る | (+)ボタンで送るひきすうを追加できる |
| ひらかれた | ブロック | 999 | - | さくひんがひらかれた瞬間 プログラムがはじまる | |
| キャラがタッチされはじめた | ブロック | 999 | - | キャラがタッチされはじめたら プログラムがはじまる | |
| はいけいがタッチされおわった | ブロック | 999 | - | はいけいがタッチされおわったら プログラムがはじまる | |
| どこかがタッチされおわった | ブロック | 999 | - | 画面のどこかがタッチされおわったら プログラムがはじまる | |
| ~キーがおされた | ブロック | 999 | - | 物理キーボードのキーがおされたら プログラムがはじまる。 「 スペース、←→↑↓、A〜z、0〜9 」 に対応。おされたキーは 「 おされたキー 」 で調べられる。 | |
| ~キーがはなされた | ブロック | 999 | - | 物理キーボードのキーがはなされたら プログラムがはじまる。 「 スペース、←→↑↓、A〜z、0〜9 」 に対応。 | |
| ~キーをおす | ブロック | 999 | - | 「~キーがおされた」ブロックを駆動する 「 スペース、←→↑↓、A〜z、0〜9 」 に対応。 物理キーボードがないときに使われる | |
| キャラにメッセージをおくってまつ(+) | ブロック | 999 | - | 指定したキャラにメッセージを送り、送ったキャラの「メッセージを受け取った」に繋がってるプログラムが終わるまで待つ | 1.(+)ボタンで送るひきすうを追加できる 2.相手 「 メッセージをうけとった 」 の一連のブロックで戻り値をかえすとき、「 メッセージの へんじの はいれつ 」 で戻り値を参照できる。 キャラを要素に持つ配列を指定すると、配列の中のキャラすべてにメッセージを送ることができる |
| ぜんいんにメッセージをおくってまつ(+) | ブロック | 999 | - | 全員にメッセージを送り、送ったキャラの「メッセージを受け取った」に繋がってるプログラムが終わるまで待つ | 1.(+)ボタンで送るひきすうを追加できる 2.相手 「 メッセージをうけとった 」 の一連のブロックで戻り値をかえすとき、「 メッセージの へんじの はいれつ 」 で戻り値を参照できる。 |
| メッセージのへんじのはいれつ | へんすう | 999 | - | 「 メッセージをおくってまつ 」で、全ての相手の「 メッセージをうけとった 」が終わったとき、全ての相手の戻り値を格納した配列。 | 昔はメッセージのへんじだった |
| ドラッグされた | ブロック | - | 先生 | スタートしていない状態で、キャラを指でドラッグして動かしたとき プログラムがはじまる | |
| ストップした | ブロック | - | 先生 | ストップボタンが おされたとき、はじまる。 | |
| キャラとぶつかっている | ブロック | - | 先生 | 他のキャラと ぶつかっている間、毎フレームごとに はじまる。 | |
| ブロックがタッチされた | ブロック | - | ファイル | おねがいブロックがタッチされたら プログラムがはじまる | |
| ドロップされた | ブロック | - | ファイル | キャラを指で動かしたときに プログラムがはじまる | |
| キャラがはなれていった | ブロック | - | ファイル | キャラと ぶつかっていたあと離れたときに はじまる。 | |
| 制御スタート | ブロック | - | 特殊 | ロボットの制御をスタートする |
レベル999限定ブロック
隠しブロック
隠しブロック
| ブロック名 | 種類 | レベル | モード | 概要 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| ~ かいくりかえす | くりかえし | 4 | - | このブロックに挟んでいるブロックを 〜 かい くりかえす。 | ブロック ー くりかえしと条件の基礎 |
| ずっとくりかえす | くりかえし | 4 | - | このブロックに挟んでいるブロックをずっとくりかえす。 ほかのスプリクトをとめるブロックを実行すると止めることができる。 | |
| もし ~ なら | じょうけん | 5 | - | [ ~ ] の条件を満たす*2なら このブロックに挟まれているブロックを実行する。 | |
| もし ~ なら、でなければ | じょうけん | 5 | - | [ ~ ] の条件を満たす*3なら もし~なら ブロックに挟まれているブロックを実行する。 そうでなければ、でなければ ブロックに挟まれているブロックを実行する。 | |
| ~ ならくりかえす | くりかえし | 5 | - | [ ~ ] の条件を満たす*4なら、このブロックにはさまれているブロックを ずっとくりかえす | |
| ~ になるまでくりかえす | くりかえし | 5 | - | [ ~ ] の条件を満たすまで、このブロックにはさまれているブロックを ずっとくりかえす | |
| さくひん をひらく | ブロック | 6 | - | 他の作品を開く。 | [さくひん]部分には、じぶんのさくひんといいねしたしくひんを選択できる。 |
| すべての スプリクトをとめる | ブロック | 999 | - | そのとき実行している一連のブロックを止める。 つくる で作ったブロック、あたいブロックの中で使っても そのブロックで処理が止まる。 止める対象として、「 この 」 「 ほかの 」 「 すべての 」 を指定可能 | 「 この 」 は、対象キャラの そのとき実行している 一連のブロックを止める。 「 ほかの 」 は、対象キャラが そのとき実行しているブロック以外の一連のブロックを止める。 「 すべての 」 は、全てのキャラが そのとき実行している一連のブロックを止める。 |
| ~ をかえす | ブロック | 999 | - | 「ブロックをつくる」で作った あたいブロック の 内部で出た結果を返す また、メッセージの返事の配列ブロックでの結果を返す時にも使われる | ブロック - ~をかえす |
| ブレークポイント | ブロック | 999 | - | そのとき実行している一連のブロックを中断し、その後のブロックを 1 つずつ実行する。 プログラム画面を表示することもできる。 | ブレークポイント? |
| シンクロ | くりかえし | 999 | - | シンクロ内のブロックが実行されている間は、対象キャラの他のシンクロ内のブロックを実行しようとした時に処理が必ず一時停止する。 一時停止した処理は、実行中のシンクロが完了したタイミングで再開する。 | シンクロ |
| へんすうがキャラ | ? | - | ファイル | ? | |
| さくひんをスタート | ブロック | - | 先生 | さくひん をスタートする。 スタートボタンを押したときと同じ動作。 | |
| さくひんをストップ | ブロック | - | 先生+ | さくひん を止める。 ストップボタンを押したときと同じ動作。 | 旧ネーム さくひんをとめる。 |
レベル 999 限定ブロック
隠しブロック
隠しブロック
| ブロック名 | 種類 | レベル | モード | 概要 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| ~ すすむ | ブロック | 1 | - | いま向いている向きで ~ pxすすむ | [ ~ ] には任意の値を指定可能。 |
| ちょっとまつ | ブロック | 1 | - | 1 フレーム ( 1 / 60 秒 ) まつ | 0.01秒ではない |
| ~ びょうまつ | ブロック | 1 | - | [ ~ ] 秒待つ | [ ~ ] には任意の値を指定可能。 まつ時間の下限は 1 フレーム。 |
| ~ びょうでかくれる | ブロック | 1 | - | [ ~ ] 秒かけて キャラの不透明度を 0 にする。 | |
| ~ びょうででてくる | ブロック | 1 | - | [ ~ ] 秒かけて キャラの不透明度を 255 にする。 | |
| ~ びょうでおおきくなる | ブロック | 1 | - | [ ~ ] 秒かけて おおきさに 0.5÷画質 を足す。 | [ ~ ] には好きな数を指定可能。 |
| ~ びょうでちいさくなる | ブロック | 1 | - | [ ~ ] 秒かけて おおきさに 0.5÷画質 をひく。 | [ ~ ] には好きな数を指定可能。 |
| おおきさをもどす | ブロック | 5 | - | おおきさを 1 ÷画質*5にする。 | |
| てまえにもってくる | ブロック | 5 | - | キャラを最前面に持ってくる。 | Ver 1.12.0になるまでアプリ版のみはいけいに使うとキャラが見えなくなる*6仕様が存在した。 |
| さいごにタッチされたところにいく | ブロック | 5 | - | タッチされた座標へ動く。 | |
| がめんのまんなかにいく | ブロック | 5 | - | 横の位置を 400 縦の位置を 215.5 にする。 | |
| がめんのなかにもどる | ブロック | 5 | - | キャラの一部が画面から はみ出たときに調節する。 | |
| がめんのはんたいにワープする | ブロック | 5 | - | キャラが画面から全部はみ出たら、反対の場所にいく。 | |
| ~ を n びょうしゃべる | ブロック | 9 | - | [ ~ ] を指定した秒間しゃべる。 | [ ~ ]*7 には文字 [ n ]*8 には数字を入力可能 画質?によって吹き出しの形が変わる仕様が存在した。 |
| ~ とたずねる | ブロック | 17 | - | 質問をする。 返事は たずねたへんじ で見られる。 | [ ~ ] には文字を入力可能。 画質?によって吹き出しの形が変わる仕様が存在した。 |
| ふきだしのおおきさを ~にする | ブロック | 17 | - | 吹き出しの おおきさ を変える。 | デフォルトは 24 過去バージョンでは 24 × 画質。 |
| バーコードをよむ | ブロック | 26 | - | バーコードを読み込む。 | |
| どうがをとる | ブロック | 27 | - | 動画を撮影する。 | |
| どうがをえらぶ | ブロック | 27 | - | ファイルから動画を えらぶ。 | |
| しゃしんをとる | ブロック | 27 | - | 写真を撮影する。 | |
| どうがをえらぶ | ブロック | 27 | - | ファイルから写真を選ぶ。 | gif 画像も選べる。 |
| データを ~ というなまえでアップロードする | ブロック | 27 | - | サーバーに [ ~ ] のデータをアップロードする。 | 活用するとオンライン機能が作れる |
| ~ さんの ~ というなまえのデータをダウンロード | ブロック | 27 | - | [ ~ ] さんがアップロードした [ ~ ] のデータをダウンロードする。 | |
| データ をみる | ブロック | 27 | - | [ ~ ] の写真 ・ 動画データを見られる。 | |
| データ を ~ で ほぞんする | ブロック | 27 | - | 写真または動画のデータを [ ~ ] の名前で保存する。 | |
| ほぞんした ~ データを消す | ブロック | 27 | - | [ ~ ] の写真 ・ 動画データを消す。 | |
| よこのいち たてのいち にうごく | ブロック | 999 | - | 指定した座標へ動く | |
| よこのいち | へんすう | 999 | - | キャラの横の位置 ( X 座標 ) を保管する変数。 | よこのいち は -10000 ~ 10000 まで指定できる。 |
| たてのいち | へんすう | 999 | - | キャラの縦の位置 ( Y 座標 ) を保管する変数。 | たてのいち も -10000 ~ 10000 まで指定できる。 |
| かさなりのじゅんばん | へんすう | 999 | - | キャラの重なりの じゅんばん を変える。 数値が大きいほど手前に、数値が小さいほど奥にいく。 | かさなりのじゅんばん |
| おおきさ | へんすう | 999 | - | キャラの大きさを変える。 | 0.1÷画質 ~ 10 まで指定可能。 ブロック - おおきさ |
| いろのこさ | へんすう | 999 | - | キャラの不透明度を変える。 | 0 ~ 255 まで指定可能。 ブロック - いろのこさ |
| ステルス | へんすう | 999 | - | 当たり判定の有無を表す変数*9。 | ブロック - ステルス |
| ダイアログ 400 みだし ぶんしょう OK | ブロック | 999 | - | ダイアログを表示できる。 [ 400 ] はダイアログの横の長さ [ OK ] は選択肢を指定できる。 | [ ( + ) ] ブロックと組み合わせると選択肢を自由に設定できる。 |
| しゃべるのをやめる | ブロック | 999 | - | 強制的にしゃべるのをやめさせる。 | |
| ★を~こあげる | ブロック | 999 | - | ★をあげる。 | じぶんのさくひん内で使用した場合のみ1回だけ加算できる。 |
| よこのおおきさ | へんすう | - | 先生+ | キャラの横の大きさを変える。 | 0.1÷画質から指定可能。 |
| たてのおおきさ | へんすう | - | 先生+ | キャラの縦の大きさを変える。 | 0.1÷画質から指定可能。 ブロック - よこのおおきさ・たてのおおきさ |
| ~ もどる | ブロック? | - | ファイル | 向いている方向とは反対に すすめる。 | |
| はやさ | あたいブロック? | - | ファイル | ? | |
| ~ 秒でおおきさに 1 をたす | ブロック | - | ファイル | [ ~ ] 秒かけて おおきさに指定した数をたす。 | |
| あるく | ブロック | - | ファイル | 1 / 3 秒で 80 すすむ。 | 20 回 4 すすむ を繰り返している。 |
| → へあるく | ブロック | - | あつめよう / パズル | 右へ 1 / 3 秒で 80 (1マス)すすむ | |
| ← へあるく | ブロック | - | あつめよう / パズル | 左へ 1 / 3 秒で 80 (1マス)すすむ | |
| ↑ へあるく | ブロック | - | あつめよう / パズル | 上へ 1 / 3 秒で 80 (1マス)すすむ | |
| ↓ へあるく | ブロック | - | あつめよう / パズル | 下へ 1 / 3 秒で 80 (1マス)すすむ | |
| → へジャンプ | ブロック | - | パズル | ジャンプしながら 0.5 秒で右に 160 ( 2 マス ) すすむ | ジャンプ中は あたりはんてい が ない |
| ← へジャンプ | ブロック | - | パズル | ジャンプしながら 0.5 秒で左に 160 ( 2 マス ) すすむ | |
| ↑ へジャンプ | ブロック | - | パズル | ジャンプしながら 0.5 秒で上に 160 ( 2 マス ) すすむ | |
| ↓ へジャンプ | ブロック | - | パズル | ジャンプしながら 0.5 秒で下に 160 ( 2 マス ) すすむ | |
| LED赤(D5)をオン | ブロック | - | 特殊 | ロボットについているLEDを点ける。 | 赤(D5)の部分には赤の他にも黄(D6)と緑(D9) オンの部分にはオンの他にオフも選べる。 |
| サーボモーターD11の角度を90度にする。 | ブロック | - | 特殊 | ロボットについているサーボモーターを指定した角度にする。 | D11の部分にはD11の他にD10・D5・D6・D9を選ぶことができる。 |
| DCモーターM1の速さを100にする。 | ブロック | - | 特殊 | ロボットについているモーターを指定した速さで回す。 | M1の部分にはM1の他にM2を選ぶことができる。 |
| DCモーターM1を前回転にする | ブロック | - | 特殊 | ロボットについているモータの動きを決める「前回転にする」「後回転にする」「ぴったり止める」「ゆっくり止める」で選ぶことができる。 | M1の部分にはM1の他にM2を選ぶことができる。 |
| 1000ミリ秒まつ | ブロック | - | 特殊 | (指定した数)ミリ秒待つ | 1ミリ秒は1秒の1000分の1 |
レベル999限定ブロック
隠しブロック
キャラブロック [#kb2eda7f]
レベル999限定ブロック
隠しブロック
隠しブロック
レベル999限定のブロック
先生ブロック
先生ブロック
| ブロック名 | 種類 | レベル | モード | 概要 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| キャラとぶつかった | あたいブロック | 5 | - | 指定されたキャラとぶつかったかどうかを返す。 ぶつかっていないなら0 ぶつかったならキャラの名前を返す | ステルスが1だと無効になる |
| ぶつかったキャラ | へんすう | 19 | - | ぶつかったキャラを格納したへんすう | *10 |
| がめんのはしについた | あたいブロック | 5 | - | がめんのはしについたかどうかを返す。はしについた場合、上下左右に応じた値が返される | *11 |
| がめんからぜんぶはみでた | あたいブロック | 5 | - | がめんからぜんぶはみでたかどうかを返す。はしについた場合、上下左右に応じた値が返される | *12 |
| さいごにタッチされたばしょについた | あたいブロック | 5 | - | 最後にタッチされた位置から半径10pxより小さいかを返す | |
| または | あたいブロック | 5 | - | [ ]の中身のどちらかを満たしているかどうかを返す | *13 |
| が | あたいブロック | 5 | - | 左の[ ]と右の[ ]の中身が一致しているかどうかを返す | |
| かつ | あたいブロック | 10 | - | 左の[ ]と右の[ ]がどちらとも一致しているかどうかを返す | 基本的に[ ]の部分には[ ]が[ ]ブロックが入る |
| が よりおおきい | あたいブロック | 10 | - | 左の[ ]が右の[ ]よりおおきいかどうかを返す | 左の[ ]が右の[ ]が同じ場合作動しない |
| が よりちいさい | あたいブロック | 10 | - | 左の[ ]が右の[ ]よりちいさいかどうかを返す | 左の[ ]が右の[ ]が同じ場合作動しない [ ]が[ ]未満というブロックという捉え方もできる。 |
| たずねたへんじ | へんすう | 17 | - | 〜と たずねるブロックで、答えてもらった返事を表す変数 | |
| ストップウォッチ | あたいブロック | 19 | - | スタートしてからの秒を表す。 [ [~]びょうまつ ]ブロックでは1秒以下の時間を待つときに誤差が出てしまうので その代わりとしても使える | ストップウォッチが出力する値は全てのキャラで同じ。 ブロック - ストップウォッチ |
| ストップウォッチをリセット | ブロック | 19 | - | ストップウォッチをリセットする。 | |
| なんじ | あたいブロック | 19 | - | 今の時間を表す。 | [じ]の部分には[ねん][がつ][にち][ようび][じ][ふん][びょう]を選べる。 [ようび]の出力する値は 0のときは日曜日 6のときは土曜日を表す。(カレンダーの日曜日からの順番) ~旧ネーム 今の[時] |
| よんだバーコード | へんすう | 26 | - | よんだバーコードの文字の部分を出力する変数 | |
| とったどうがデータ | へんすう | 27 | - | [どうがをとる]ブロックで録った動画を表す変数 | [ [データ]をみる]ブロックの[データ]の部分にはめると動画を見ることができる。 |
| えらんだどうがデータ | へんすう | 27 | - | [どうがをえらぶ]ブロックで選んだ動画を表す変数 | 上同 |
| とったしゃしんデータ | へんすう | 27 | - | [しゃしんをとる]ブロックで撮った写真を表す変数 | [ [データ]をみる]ブロックの[データ]の部分にはめると写真を見ることができる。[ [~]をかく ]ブロックでも同じ |
| えらんだしゃしんデータ | へんすう | 27 | - | [しゃしんをえらぶ]ブロックで選んだ写真を表す変数 | 上同 |
| ダウンロードしたデータ | へんすう | 27 | - | [ [~]さんの[~]というなまえのデータをダウンロード]ブロックでダウンロードしたデータを表す変数。 | [ [データ]をみる]ブロックの[データ]の部分にはめるとダウンロードしたデータを見ることができる。 |
| ほぞんした ~ データ | あたいブロック | 27 | - | セーブデータ内にある指定された名前のデータを返すブロック | |
| かたむいたほう | へんすう | 28 | - | 端末を傾けた方向を出力する | |
| かたむいたりょう | へんすう | 28 | - | 画面を傾けた大きさを出力する。最小が0 最大が1 | |
| バッテリー | あたいブロック | 29 | - | バッテリー残量を出力する。100%の場合1 15%の場合0.15が出力される | |
| がめんの あかるさ | あたいブロック | 29 | - | 今のがめんのあかるさを出力する。最小が0 最大が1 | |
| がめんの あかるさを~にする | ブロック | 29 | - | がめんのあかるさを設定する。最小が0 最大が1 | |
| ~びょうごとに かそくどセンサーを使う | ブロック | 29 | - | 加速度を調べる前にこれを使う。[~]の数字がちいさいほど頻繁に調べる。 | |
| かそくど(よこ) | あたいブロック | 29 | - | 端末の横方向の角度(加速度成分?)を出力する。 最小が-1 最大が1 | |
| かそくど(たて) | あたいブロック | 29 | - | 端末の縦方向の角度(加速度成分?)を出力する。 最小が-1 最大が1 | |
| かそくど(たかさ) | あたいブロック | 29 | - | 端末の高さ方向の角度(加速度成分?)を出力する。 最小が-1 最大が1 | |
| が ではない | あたいブロック | 999 | - | 左の[ ]と右の[ ]の中身が一致していないかどうかを返す | |
| ではない | あたいブロック | 999 | - | [ ]の条件が一致していないかどうかを返す | |
| が 以下 | あたいブロック | 999 | - | 左の[ ]が右の[ ]以下かどうかを返す | 左の[ ]が右の[ ]と同じ場合でも1を返す |
| が 以上 | あたいブロック | 999 | - | 左の[ ]が右の[ ]以上かどうかを返す | 左の[ ]が右の[ ]と同じ場合でも1を返す |
| タッチされたよこのいち | あたいブロック | 999 | - | 名前の通り | |
| タッチされたたてのいち | あたいブロック | 999 | - | 名前の通り | |
| 1970年からの秒 | あたいブロック | 999 | - | 1970年1月1日から何秒経ったかを返す なぜかこのブロックに関しては最後まで追記されなかった。 | ブロック - 1970年からの秒 |
| ~cm | あたいブロック | 999 | - | [~]cmを座標に変換する。 値は端末によって変わる。 | |
| ダイアログのへんじ | あたいブロック | 999 | - | ダイアログブロックで押されたボタンの左からの順番を返す | はいが0 いいえが1な点に注意 |
| おされたキー | あたいブロック | 999 | - | キーボードで押されたキーの文字を返す。 | [~]キーを押すブロックでも動作する(はず) |
| と の大きいほう | あたいブロック | 999 | - | 左の[ ]が右の[ ]で最も大きい方を返す。 | ステータスで最小の値を設定するときに使える |
| と の小さいほう | あたいブロック | 999 | - | 左の[ ]が右の[ ]で最も小きい方を返す。 | ステータスで最大の値(カンスト)を設定するときに使える |
| なにかとぶつかった | あたいブロック | 999 | - | 何らかのキャラとぶつかったかを返す | |
| ぶつかったキャラのはいれつ | へんすう | 999 | - | ぶつかった全てのキャラを格納した配列。 | |
| さくひんのだいめい | あたいブロック | 999 | - | 今開いている作品の題名を返す。 | |
| ニックネーム | あたいブロック | 999 | - | 今のユーザーのニックネームを返す | |
| ステップ数 | あたいブロック | - | 先生 | キャラの使用ブロック数を返す。 使用ブロック数は お手紙ブロックにつながっている。 お手紙ブロックでもなく角丸でもないブロックを数える。 | |
| よこのいち たてのいちでキャラとぶつかる | あたいブロック | - | 先生 | 指定された位置で、指定されたキャラとぶつかるかどうかを返す | キャラの回転は反映されない |
| 実行回数 | あたいブロック | - | 先生 | 指定ブロックの実行回数を返す。 キャラの設定で 「 ブロック呼出を数える 」 を 「 はい 」 にすると、スタートボタンを押してから指定ブロックが実行された回数を取得できる。 | |
| 実行回数をリセット | ブロック | - | 先生 | 指定ブロックの実行回数を0にする。 | |
| ★の数 | あたいブロック | - | 先生 | その作品で、「ほしを[~]こあげる」ブロックであげた星の数を返す。 | |
| fps | あたいブロック | - | 先生+ | 作品が開かれた直後、又はフレームレート変更後の fps ( 基礎値 60 ) を返す | |
| fpsを60にする | あたいブロック | - | 先生 | 指定のフレーム数にする 上限は 60 下限は 4 | |
| スタートしている | あたいブロック | - | 先生 | 今、作品がスタートしているかどうかを返す | |
| 止まっている | あたいブロック | - | ファイル | 今、作品が止まっているかどうかを返す | |
| いま、みんなのさくひん | あたいブロック | - | 先生 | みんなのさくひんから作品が開かれているかを返す | |
| をデバッグ出力 | あたいブロック | - | ファイル | 不明 | |
| がめんの←よこのいち | あたいブロック | - | ファイル | 0を返す | |
| がめんの→よこのいち | あたいブロック | - | ファイル | 800を返す | |
| がめんの↑よこのいち | あたいブロック | - | ファイル | 430を返す | |
| がめんの↓よこのいち | あたいブロック | - | ファイル | 0を返す | |
| 1970年からのミリ秒 | あたいブロック | - | ファイル | 名前の通り | ミリ秒は1 秒の1000 分の1 |
| の数 | 不明 | - | ファイル | 一番意味不明ブロック これだけ漢字だし 何の数かも明記されていない | |
| バラバラにした | あたいブロック | - | ファイル | バラバラにするボタンを押したかどうかを返す | |
| 編集中 | あたいブロック | - | ファイル | 不明 | |
| アップロードしたデータ | あたいブロック | - | ファイル | おそらく[~]のデータをアップロード ブロックでアップロードしたデータを返す | |
| スキルレベル | あたいブロック | - | ファイル | 今のレベルを返す | |
| ヒントを見ている | あたいブロック | - | ファイル | おそらく今、ヒントを見ているかどうかを返す | |
| ヒントを見た | あたいブロック | - | ファイル | おそらくヒントを見たかを返す | |
| チュートリアル | あたいブロック | - | ファイル | 今、作品が「はじめてのプログラム」かどうかを返す | |
| プラットフォーム | あたいブロック | - | ファイル | 端末やバージョンなどの情報を返す |
つくるブロック
| ブロック名 | 種類 | レベル | モード | 概要 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| (+)へんすうをつくる | へんすう | 11 | - | このブロックをタッチすると、新しいへんすうを作ることができる。 | 教師用だといろんな色のへんすうを作ることができる。 へんすう |
| (+)ブロックをつくる | ブロック | 999 | - | このブロックをタッチすると、新しいブロックを作ることができる。 | 上と同じ |
| (+)あたいブロックをつくる | あたいブロック | 999 | - | このブロックをタッチすると、新しいあたいブロックを作ることができる。 | 上と同じ |
ペンブロック
レベル 999 限定ブロック
| ブロック名 | 種類 | レベル | モード | 概要 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| ペンをおろす | ブロック | 4 | - | キャラをペンに見立てて、背景の上に線を書き始める。 | よこのいち たてのいち にうごくか~ すすむを使用する時に線を引く |
| ペンをあげる | ブロック | 4 | - | 背景の上に線を書くのをやめる | |
| スタンプ | ブロック | 4 | - | キャラを1つのスタンプに見立てて、スタンプをおす | 隠れた有能ブロック |
| ペンで かいたものを けす | ブロック | 4 | - | 自分のキャラが、ペンで書いたもの全て消す。 | |
| ペンのふとさを 3 にする | ブロック | 4 | - | ペンで背景の上に線を書くときの太さを決める(px単位) | わかりずらいと思うが、要するに「ペンをおろす」時のペンの太さを決めている |
| ペンのいろを ■ にする | ブロック | 4 | - | ペンで、背景の上に線を書くときの色を決める | |
| あか0・みどり0・あお0をまぜたいろ | あたいブロック | 10 | - | 赤・緑・青を混ぜた色を出力する。 | 変数の数に応じて色を変えたい場合に必須 |
| ペンを←に~ずらす | ブロック | 10 | - | 文字や線を書く場所を、左に ~ pxずらす。 | |
| ペンを↑に~ ずらす | ブロック | 10 | - | 文字や線を書く場所を、上に ~ pxずらす。 | |
| ペンを↓に~ずらす | ブロック | 10 | - | 文字や線を書く場所を、下に ~ pxずらす。 | |
| ペンを→に~ずらす | ブロック | 10 | - | 文字や線を書く場所を、右に ~ pxずらす。 | |
| ペンをキャラのいちにもどす | ブロック | 10 | - | 名前の通り ペンを位置をキャラのまんなかに戻す | |
| ペンのじのおおきさを 24 にする | ブロック | 22 | - | ペンで、文字を書くときの大きさを決める | |
| 〜 をかく | ブロック | 22 | - | ペンで文字を書く。ペンをずらしていない場合、自分のキャラがいる位置に文字が書かれる。 | キャラの上に文字を書きたい場合、ペンをてまえにもってくる>ブロックが必須 |
| ペンを ~ よせにする | ブロック | 999 | - | 文字を 左寄せ・右寄せ・中央寄せ にできる。 | あまり使われない。可哀想 |
| ペンのいちを ~ であわせる | ブロック | 999 | - | 文字の中心の位置を変更する。 | あまり使われない |
| ペンのいろのこさを 255 にする | ブロック | 999 | - | ペンの不透明度を変更するブロック | 通常255 0~255まで設定できる。 |
| ペンをてまえにもってくる | ブロック | 999 | - | このブロックを使うとキャラの上に線や文字を書くことができる。 | |
| 〜をよこのいち~たてのいち~に スケール1でかく | ブロック | 999 | - | 指定した座標に文字を書く。 スケールで縮尺を設定でき、高くすればするほど文字が大きくなるが画質が低下する。 | |
| ペンのかさなりのじゅんばんを 0 にする | ブロック | 999 | - | ペンの重なりのじゅんばんを変える。 数値が大きいほど手前に、数値が小さいほど奥にいく。 | ペンのかさなりのじゅんばんを~にする |
おんがくブロック
作品内で気軽にBGMを作ることができるのは便利だが、かなり容量をとってしまうので使用する際にはご注意を。
| ブロック名 | 種類 | レベル | モード | 概要 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| がっきを1.ピアノにする | ブロック | 4 | - | 演奏する楽器を選択する | 何も設定していない場合、楽器はピアノになる |
| ド(60)のおんぷを1はくならしてまつ | ブロック | 4 | - | 選択している楽器で音符を鳴らして待つ。*14 楽器の音がなり終わるまで次のブロックには進まない。 | |
| ド(60)のおんぷを1はくならす | ブロック | 4 | - | 選択している楽器で音符を鳴らす。 ならしてまつブロックとは違い、楽器の音がなり終わっていなくとも、すぐに次のブロックに進む。 | |
| 1.スネアドラムをつよさ100でならして1はくまつ | ブロック | 4 | - | 選択したドラムを鳴らして待つ。*15 楽器の音が鳴り終わるまで次のブロックには進まない。 | 楽器系ブロックとは違い、ドラム系ブロックにはブロック一つ一つにドラムの種類を選択するボタンがある。 |
| 1.スネアドラムをつよさ100でならす | ブロック | 4 | - | 選択したドラムを鳴らす。 ならしてまつブロックとは違い、楽器の音が鳴り終わっていなくとも、すぐ次のブロックに進む。 | |
| テンポを120にする | ブロック | 4 | - | テンポを変更する*16 | ver 1.0.82以前のテンポ数はキャラによって異なっていた。 |
| テンポ | あたいブロック | 9 | - | テンポを調べる | |
| ド(60)のおんぷを1はくロードする | ブロック | 12 | - | 楽器の音符をロードする。 事前にロードしておくと最初に鳴らす時にかかるわずかな時間を短縮できる。 | |
| 1.スネアドラムをロードする | ブロック | 12 | - | ドラムをロードする |
| ブロック名 | 概要 | 解説ページ |
|---|---|---|
| メッセージのへんじのはいれつ | 名前の通りメッセージを送った後に返事を貰うことができる。 使いこなせばプログラムがかなり簡略化されるので、上位勢になればなるほど使われるイメージ | メッセージのへんじのはいれつ |
| A | B |
| ブロック名 | 概要 | 解説ページ |
|---|---|---|
| ひらかれた | さくひんがひらかれた瞬間 プログラムがはじまる さくひんを始めていなくても実行できる唯一のプログラム。有能 | |
| ブレークポイント | 実行中のプログラムの画面を表示する 使いこなすのが難しい | |
| シンクロ | シンクロ内のブロックが実行されている間は、対象キャラの他のシンクロ内のブロックを実行しようとした時に処理が必ず一時停止する。 だから、処理落ちによるバグを防げる | シンクロ |
| A | B |
| ブロック名 | 概要 | 解説ページ |
|---|---|---|
| すべての スプリクトをとめる | その時実行している一連のプログラムを止める。 止めた後は一生動かせないと思っている人が多いため、あまり使われない。 | |
| じぶんの→よこのいち | 当たり判定の一番右側の横の位置を かえす。 計算ブロックと組み合わせると便利だけど使う機会小 | |
| 1970年からの秒 | 1970年1月1日から何秒経ったかを返す 作品を閉じる前に、変数にこの値を保存しておけば、再び作品を開いた時に今の値から前回までの値を引くことにより、作品を再度開くまでに掛かった時間を求められる。 放置系のゲームには必須 | 1970年からの秒 |
| ブロック名 | 概要 | 解説ページ |
|---|---|---|
| ほしを こ あげる | ★をあげる。 パズルで星がもらえる演出を見ることができる。それだけ | |
| Text をこもじにする Text をおおもじにする | 名前の通り。 ギリ オンラインゲームで使えるかも | |
| ~cm | [~]cmを座標に変換する。 値は端末によって変わる。 端末によってストップボタンの配置が変わるので、それに合わせてUIを変更するプログラムを組むことが可能(多分) | |
| さくひんの だいめい | 今開いている作品の題名を返す。 強いて言えば改造された作品かどうかを判定できるが、題名を変えてしまえば機能しなくなる。 | |
| A | B |
- *1 : ブロックの種類
- *2 : 値ブロックの数値が 1 以上でも可
- *3 : 値ブロックの数値が 1 以上でも可
- *4 : 値ブロックの数値が 1 以上でも可
- *5 : Ver 1.11.0より前は1
- *6 : 他の全ての要素よりも最前面に持ってくる
- *7 : 第 1 引数
- *8 : 第 2 引数
- *9 : 当たり判定があるとき、0が出力される
- *10 : 同じ種類のキャラ全てにではなく、ぶつかったキャラのみにメッセージを送るときなどに使う
[キャラ]とぶつかったかなにかとぶつかったの後でなければ使えない - *11 : 画面左なら 1
画面右なら 2
画面下なら 4
画面上なら 8が返される。
2 か所端についていたら それを足された数が返される。したがって
画面左上なら 9
画面右上なら 10
画面左下なら 5
画面右下なら 6が返される - *12 : 画面左なら 1
画面右なら 2
画面下なら 4
画面上なら 8が返される。
2 か所端についていたら それを足された数が返される。したがって
画面左上なら 9
画面右上なら 10
画面左下なら 5
画面右下なら 6が返される - *13 : 〜1 または 〜2 の中には条件を入れなければいけないので、
[ へんすう ] の中身が [ りんご ] または [ みかん ] のどちらかであるかを調べたい時は、
[ へんすう ] が [ りんご ] または [ みかん ]は間違いで、
[ へんすう ] が [ りんご ] または [ へんすう ] が [ みかん ]
とするのが正解です。 - *14 : 楽器によっては鳴らし終わった後でも音が鳴り響くことがある
- *15 : ドラムによっては鳴らし終わった後でも音が鳴り響くことがある。
- *16 : 1分間に鳴らせる拍数
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