DeNA社が開発した、「プログラミングゼミ」というアプリに関するWikiです。情報追記お願い致します。

タグ検索でプログラム5件見つかりました。

プログラム - セーブデータの初期化

*概要 セーブデータの初期化問題とは、要するに、これのことだ。 &ref(https://image02.seesaawiki.jp/p/o/programmingzemi-game-info/jJOvtlL2Tf.png, 300) *そも、セーブデータの作り方 ''[[インスタンスへんすう>へんすう]]''は、作品を閉じてもそのときの値のまま保存される((ちなみにそのユーザーが最初に作品を開いたときには、作者がシェアした時点での変数の値が格納されている))。 プロゼミを閉じても、もう一回起動し…

https://programmingzemi.game-info.wiki/d/%a5%d7%a5... - 2024年03月17日更新

プログラム - スティック

ontents [END] *スティックプログラムの作り方 &fukidashi(kuromame6021){ゲーム機によくあるスティックってどうやって作るの?} そう思ったこと、一度はありますよね? このページでは、簡易的なスティックのプログラムの作り方を紹介します。 *簡易的なスティックプログラムの作り方 **用意する画像 -スティックの枠の画像 -スティック本体の画像 どちらも丸いシンプルな画像であればスティックみたいになります。 **作り方 ***1 はいけいのプログラム &attachref(h…

https://programmingzemi.game-info.wiki/d/%a5%d7%a5... - 2024年02月29日更新

面白いゲームの作り方

*概要 みんなの さくひん に公開されている作品の中でも、よくできた ''&color(,YELLOW){ 面白いゲーム }'' は必ず ''&color(,FUCHSIA){ いいね }'' の数が しっかりと伸びるもの。 そんな面白いゲームを作るための''コツ''、ちょっとした''知識''を まとめたので ぜひ最後まで見ていただきたい。 ~~ *目次 #contents ~~ *&aname(what_is_interesting_game){面白いゲームとは…

https://programmingzemi.game-info.wiki/d/%cc%cc%c7... - 2024年02月08日更新

プログラム - 字幕

字幕 %% みたいに表示されるプログラムをつくる はいれつ と かず を使用する。 覚えて もらった方が早い。 >&attachref(https://image02.seesaawiki.jp/p/o/programmingzemi-game-info/4a5867b3e648a8c0.png,80%) 実行すると &attachref(https://image01.seesaawiki.jp/p/o/programmingzemi-game-info/348ab635a84308d0…

https://programmingzemi.game-info.wiki/d/%a5%d7%a5... - 2024年01月03日更新

プログラム - 簡単なジャンププログラム

修正を加えてくれると幸いです。 ~~ *プログラム &size(15){&color(BLACK,#F044FF){[[&color(BLACK){へんすう}>へんすう]]}&color(BLACK,#FF3333){を20にする}}((ジャンプ力を大きくする場合は変数を大きく、ジャンプ力を小さくする場合は変数を小さくするといい))((目安として小ジャンプなら10、中ジャンプは20、大ジャンプは30))~~&size(15){&color(BLACK,#FF8855){ 41かいくりかえす }}(…

https://programmingzemi.game-info.wiki/d/%a5%d7%a5... - 2024年01月03日更新

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