DeNA社が開発した、「プログラミングゼミ」というアプリに関するWikiです。情報追記お願い致します。

タグ検索でパズル12件見つかりました。

パズル - レベル9攻略

パズル レベル9の攻略ページです。 この項目では、[[ロボモン]]を操作して[[おやつ]]を全て取ればクリアです。 *攻略 *9-1 [+] |ステージの構造| |&attachref(https://image02.seesaawiki.jp/p/o/programmingzemi-game-info/97d6580ff4d193d5.png,300)| **難易度 難易度 1 (かなり簡単) **どうすればいい? ''答えが分からない時は、むやみにヒントを見ようとせず、まずは自分で考えてみよう。''…

https://programmingzemi.game-info.wiki/d/%a5%d1%a5... - 2024年05月20日更新

パズル - レベル17攻略

>編集中です パズル レベル17の&ruby(こうりゃく){攻略}ページです。 このレベルは、けいさんブロックを&ruby(つか){使}いこなすことが&ruby(もと){求}められます *クリア&ruby(じょうけん){条件} このレベルは、けいさんブロックを使ってほうせきやふうせんの&ruby(かず){数}の&ruby(ごうけい){合計}や&ruby(さ){差}を求めるプログラムを&ruby(つく){作}って、3回計算して&ruby(けいさん){計算}&ruby(けっか){結果}が&ruby(…

https://programmingzemi.game-info.wiki/d/%a5%d1%a5... - 2024年05月13日更新

パズル - レベル16攻略

パズル レベル16の&ruby(こうりゃく){攻略}ページです。 このレベルは、条件ブロックの入れ子を使いこなすことが求められます。 *クリア条件 このレベルは、サイコロのポーズを&ruby(か){変}えて、タップしたたびに&ruby(き){決}まったパターンで&ruby(してい){指定}されたポーズが&ruby(で){出}るとクリアです。 *攻略 **16-1 [+] |~ステージ&ruby(こうぞう){構造}| |&attachref(https://image02.seesaawiki.jp/p/…

https://programmingzemi.game-info.wiki/d/%a5%d1%a5... - 2024年05月11日更新

パズル - レベル8攻略

なければならない宝石が存在している [[パズル - レベル5攻略]]のことを覚えていればクリアできる *攻略 *8-1 [+] *クリア条件 緑の宝石でおおきい方はそらもんが取り、ちいさい方はもももんにあげる **★×3攻略プログラム [#m48ecb89] [+] &color(,#ff88aa){キャラとぶつかった} &color(,orange){もし&color(,aqua){[{みどり}にぶつかった]}なら} &color(,orange){ } &color(,orange){ } &…

https://programmingzemi.game-info.wiki/d/%a5%d1%a5... - 2024年05月03日更新

パズル - レベル7攻略

パズル > レベル7 は、パズルの項目の一つです。 この項目では、「さんすう」を使って正多角形を作ることが求められます。 宝石を全て取るとステージクリアです。 *ポイント 小5向け それ以下ならヒント必須 向きは7-6以外は回る向きは360÷[頂点の数]でクリアできます **専用ブロック |ブロック名|やること| |&color(,#ffff44){かどまですすむ}|頂点まですすむ| *攻略 *7-1 [+] |~ステージの構造| |&attachref(https://image01.see…

https://programmingzemi.game-info.wiki/d/%a5%d1%a5... - 2024年04月28日更新

パズル一覧

-[[レベル1>パズル - レベル1攻略]] -[[レベル2>パズル - レベル2攻略]] -[[レベル3>パズル - レベル3攻略]] -[[レベル4>パズル - レベル4攻略]] -[[レベル5>パズル - レベル5攻略]] -[[レベル6>パズル - レベル6攻略]] -[[レベル7>パズル - レベル7攻略]] -[[レベル8>パズル - レベル8攻略]] -[[レベル9>パズル - レベル9攻略]] -[[レベル10>パズル - レベル…

https://programmingzemi.game-info.wiki/d/%a5%d1%a5... - 2024年03月10日更新

パズル - レベル5攻略

END] *関連ページ [[:Tags:パズル]] …

https://programmingzemi.game-info.wiki/d/%a5%d1%a5... - 2024年02月05日更新

パズル - レベル6攻略

このレベルのは、&color(,#ffa016){じょうけん付きのくりかえし}を使って [[ドラゴン]]がいるマスまで %%チキンレース%%することが求められます。 [[おやつ]]が全て取れたらクリア ''スタートボタンを押すと、右からいくつかのおやつがドラゴンに変わります。'' *ポイント 「~よりおおきい」は、算数で表すと「a>b(aはbよりおおきい)」です。同じ数の場合条件が満たされません。 *攻略 *6-1 [+] |~ステージの構造| |&attachref(https://imag…

https://programmingzemi.game-info.wiki/d/%a5%d1%a5... - 2024年02月04日更新

パズル - レベル4攻略

f   おんがく -- #12bd8c パズル レベル4の&ruby(こうりゃく){攻略}ページです。 このレベルは、くりかえしブロックを&ruby(つか){使}いこなすことが&ruby(もと){求}められます *クリア条件 このレベルは、おやつを&ruby(すべ){全}て&ruby(と){取}るとクリアです。 *筆者 [[黒エイ。Group]] *攻略 //パズルステージテンプレートを読み込んでください。 **4-1 [+] |~ステージ&ruby(こうぞう){構造}| |&attachref(ht…

https://programmingzemi.game-info.wiki/d/%a5%d1%a5... - 2024年02月04日更新

パズル - レベル3攻略

パズル レベル3の&ruby(こうりゃく){攻略}ページです。 このレベルは、キャラをよびだすことが&ruby(もと){求}められます *クリア条件 このレベルは、3-1はケーキをよびだしたら、それ以外のステージはドラゴンを&ruby(すべ){全}て&ruby(たお){倒}したらクリアです。 *筆者 [[黒エイ。Group]] *攻略 //パズルステージテンプレートを読み込んでください。 **3-1 [+] |~ステージ&ruby(こうぞう){構造}| |&attachref(https://imag…

https://programmingzemi.game-info.wiki/d/%a5%d1%a5... - 2024年01月08日更新

パズル - レベル2攻略

   おんがく -- #12bd8c パズル レベル2の&ruby(こうりゃく){攻略}ページです。 このレベルは、ブロック内の数字を変えることが求められます。 *クリア条件 このレベルは、プログラムを組んで、[[ケーキ>おやつ]]を&ruby(すべ){全}て&ruby(と){取}るとクリアです。 *筆者 [[黒エイ。Group]] //パズルステージテンプレートを読み込んでください。 *攻略 **2-1 [+] |~ステージ&ruby(こうぞう){構造}| |&attachref(https:…

https://programmingzemi.game-info.wiki/d/%a5%d1%a5... - 2024年01月06日更新

パズル - レベル1攻略

   おんがく -- #12bd8c パズル レベル1の&ruby(こうりゃく){攻略}ページです。 このレベルは、パズルのルールを&ruby(し){知}ることが&ruby(もと){求}められます *クリア条件 このレベルは、プログラムを組んで、[[ケーキ>おやつ]]を&ruby(すべ){全}て&ruby(と){取}るとクリアです。 *筆者 [[黒エイ。Group]] //パズルステージテンプレートを読み込んでください。 *攻略 **1-1 [+] |~ステージ&ruby(こうぞう){構造}| …

https://programmingzemi.game-info.wiki/d/%a5%d1%a5... - 2024年01月06日更新

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